



Camille Bonnus
Game Designer
en recherche d'un stage ou d'une alternance







À propos
Enchanté !
Bonjour, je m'appelle Camille !
Je suis une game designer passionnée, spécialisée dans le Narrative Design et le Level Design. Ma mission consiste à créer des expériences immersives et significatives, avec l'ambition de repousser les limites de la conception traditionnelle des jeux. Qu'il s'agisse de créer des histoires captivantes ou de concevoir des niveaux dynamiques, je m'épanouis en donnant vie à des idées innovantes.
Créons ensemble quelque chose d'extraordinaire !
Expériences Professionnelles
Skytale
02/2025 - 04/2025

Pendant deux mois, j'ai rejoint l'équipe de bénévoles de l'association Skytale en tant que Game Designer Puzzle. Au cours de cette courte période, je suis très fier d'avoir pucréer un niveau jouable de
40 minutes qui sera intégré
au jeu final.Ceci a été
rendu possible grâce
à l'exploitation de tous
les outils offerts par le
moteur.

Skesia
08/2025 - 09/2025
Durant une courte période j’ai intégré une start up dont l’objectif est de créer un jeu éducatif autour des mathématiques. J’ai eu l’occasion de créer des problèmes adaptés au programme du collège et aux contraintes du projet. Tout en travaillant sur un système de rétention sain qui encourage les élèves à venir s’entraîner.

Projets
DELIVRANCE
05/2025 - 06/2025
Level Designer
Adventure
Unreal Engine 5
Game Designer

Pendant 6 semaines, j'ai participé à la création d'un jeu d'aventure sur l'Écosse. En tant que concepteur de jeux, mon intention était de créer un parallèle fort entre l'apprentissage du joueur et celui du personnage. Tant au niveau des mécanismes du jeu que du monde qui l'entoure.

11/2024 - 01/2025
FLIP IT
Unreal Engine 5
Project 3C
Developer
Level Design
Game Designer
Créer un jeu axé sur l'ergonomie et le caractère ludique des 3C était une nouvelle expérience pour moi. L'objectif était de se concentrer sur la création d'un « toy» plutôt que sur une expérience de jeu complète. C'est pourquoi nous avons décidé de créer un jeu basé sur l'inertie, dans lequel les joueurs incarnent des hamsters dans des balles.


MYTHO-LOGIE
09/2024 (5 days)
UX Design
Project 3C
Unreal Engine 5
Game Designer

Ce projet a été réalisé lors d'une game jam organisé dans mon école. Le thème était l'information. Ce jeu traite de la manière dont le sens des images peut être détourné à l'aide de certains éléments, dans l'univers de la mythologie grecque.












